Accessibilité
Ce site est un travail en cours, et son accessibilité aussi. Voici où elle en est. Mise à jour : 2026-11-01.
Notre objectif
Les Règles pour l'accessibilité des contenus Web (WCAG) 2.2, niveau AA, sur chaque page. Là où nous n'y arrivons pas, c'est indiqué ci-dessous.
Ce qui fonctionne aujourd'hui
- Clavier. Tout fonctionne sans souris : Tab pour se déplacer, Entrée ou Espace pour appuyer. Dans le jeu, les flèches ou A et D dirigent, Espace lance la partie et P la met en pause.
- Lecteurs d'écran. Des titres et des zones de repère clairs, des boutons et des champs étiquetés, et des annonces vocales quand un ticket s'imprime ou qu'une inscription aboutit.
- Le panneau de chantier. Il est dessiné dans un élément canvas, donc ses mots figurent aussi dans sa description, et le volet Accessibilité a un bouton « Lire le panneau à voix haute ».
- Texte plus grand. Jusqu'à une fois et demie la taille normale, depuis le volet Accessibilité.
- Contraste élevé. Noir et blanc purs, avec des bordures pleines et sans effets d'arrière-plan.
- Une police facile à lire. Atkinson Hyperlegible Next, conçue pour les lecteurs malvoyants.
- Animations. « Figer les animations » arrête toutes les animations et tous les effets sonores, et le site suit le réglage de réduction des animations de ton appareil.
- Pas de flashs. Les feux de chantier clignotent une fois par seconde, bien en dessous des seuils de flash.
Ce qui manque encore
- Bare Metal est un jeu rapide et visuel. Il n'existe pas encore de version uniquement audio.
- La corneille répond en anglais pour l'instant.
- Nous n'avons pas encore fait tester le site par des personnes handicapées. C'est sur notre liste pour avant le lancement.
Dis-nous ce qui est difficile
Ouvre le chat de la corneille et tape le mot anglais « accessibility », suivi de ce qui n'a pas marché. La corneille garde les mots (rien sur toi) et l'équipe les lit. Une vraie boîte de contact arrive bientôt.